معماری سیستمهای کامپیوتری
Computer Architecture / Hardware Engineerگرایش معماری سیستمهای کامپیوتری (همان گرایش سختافزار) دربارهٔ ساختن خود کامپیوتر است: پردازنده، حافظه، شتابدهنده و تراشه. حالا که هوش مصنوعی به شتابدهندهٔ اختصاصی نیاز دارد و RISC-V طراحی پردازنده را برای همه باز کرده، این گرایش دوباره یکی از هیجانانگیزترینهاست. این رودمپ از طراحی دیجیتال و HDL تا ریزمعماری، FPGA، طراحی تراشه، رایانش موازی و امنیت سختافزار میرود.
۷مرحله
۲۰مهارت فنی
۲مهارت نرم
۸۴موضوع برای یادگیری
۱۴ تا ۲۸ماهبا هفتهای ۱۰ تا ۱۵ ساعت
بهتر است قبلش این را رفته باشی: پایهٔ مشترک مهندسی کامپیوتر
پیشرفت تو
۰ از ۲۲ مهارت۰٪
روی هر گره بزن تا بدانی چرا لازم است، چه موضوعهایی زیرش است و کدام مسیر کدنامه درسش میدهد — و وضعیتش را علامت بزن. همهچیز در مرورگر خودت میماند.
معماری سیستمهای کامپیوتری
Computer Architecture / Hardware Engineer