انتشار اپلیکیشن موبایل
Shipping mobile appsنوشتن اپ نصف کار است. نیمهٔ دیگر — امضای دیجیتال، متادیتا، بازبینی فروشگاه، انتشار تدریجی و بازگشت نسخه — جایی است که بیشتر تیمها اولین بار گیر میکنند، معمولاً یک روز قبل از انتشار. این مسیر همان نیمه است، برای هر چهار فروشگاهی که برای مخاطب ایرانی اهمیت دارند.
پیشرفت تو
درصد هر فصل از دو چیز میآید: چقدر از بخشهایش را خواندهای (۵۵٪) و چند تمرینش را تیک زدهای (۴۵٪). همهچیز داخل مرورگر خودت میماند.
فصل
فصلها به هم وابستهاند و ترتیبشان معنا دارد. هر مسیر با پروژههای نهایی تمام میشود: ساده، متوسط، پیچیده.
از کد تا فایل نصبی
مسیر بیلد در اندروید و iOS، کنار هم.
در نوبت نوشتنامضای دیجیتال
keystore، گواهی، و اینکه گم کردنش یعنی چه.
در نوبت نوشتناندروید: APK در برابر AAB
چرا گوگل پلی دیگر APK نمیپذیرد.
در نوبت نوشتنiOS: گواهی، provisioning و IPA
پیچیدهترین بخش انتشار موبایل، مرحلهبهمرحله.
در نوبت نوشتنآیکون، اسپلش و متادیتا
اندازهها، الزامات و اشتباهات رایج.
در نوبت نوشتننسخهگذاری و build number
تفاوت نسخهٔ نمایشی با شمارهٔ بیلد.
در نوبت نوشتنگوگل پلی: کنسول و انتشار
ایجاد اپ، مسیرهای انتشار و تست بسته.
در نوبت نوشتنگوگل پلی: بازبینی و سیاستها
دلایل رایج رد شدن و انتشار تدریجی.
در نوبت نوشتنApp Store Connect و TestFlight
توزیع نسخهٔ آزمایشی پیش از انتشار عمومی.
در نوبت نوشتنبازبینی اپل
راهنمای بازبینی، دلایل رد و پاسخ دادن به آن.
در نوبت نوشتنکافهبازار
الزامات، فرایند انتشار و تفاوتها با پلی.
در نوبت نوشتنمایکت
انتشار، بهروزرسانی و نکات عملی.
در نوبت نوشتنبهروزرسانی و بازگشت
انتشار تدریجی، توقف انتشار و بهروزرسانی اجباری.
در نوبت نوشتنآنالیتیکس و گزارش خرابی
دیدن اینکه اپ در دست کاربر واقعی چه میکند.
در نوبت نوشتنپروژهٔ ۱ — اولین فایل نصبی امضاشده
یک AAB امضاشده بساز و روی دستگاه واقعی نصب کن.
در نوبت نوشتنپروژهٔ سادهپروژهٔ ۲ — انتشار در یک فروشگاه
متادیتا، تست بسته و انتشار واقعی.
در نوبت نوشتنپروژهٔ متوسطپروژهٔ ۳ — انتشار خودکار چندفروشگاهی
CI که بیلد میکند، امضا میزند و به چند فروشگاه میفرستد.
در نوبت نوشتنپروژهٔ پیچیده